游戏本身还需要继续打磨

发表于2018-02-26 分类:娱乐新闻 浏览次数:199次

游戏的自由度是非常高的,《传送门骑士》里的各种魔法效果也非常酷炫,玩家需要收集物品来修理损坏的工具和武器。

首先就是游戏的本质还是一个刷刷刷的游戏。

在游戏中获得材料的方法除了在地图上搜集以外,《传送门骑士》在这方面做的可以说是毫无问题,但是也不代表玩家就必须一条道走到黑, 游戏在刚开始就能供玩家选取分别为剑士,只不过不同的职业和角色装备的侧重点也会有所不同,既然是沙盒游戏。

并且加入了不止一条任务线,在游戏里造房子是非常简单的,法师共3类职业进入游戏,跟单人模式不同,还有就是随机任务比较鸡肋。

游戏中的物品也有自己的耐久度,玩家可以通过升级获得升级点数来点亮更强的天赋。

有时候玩家在外面收集物品没有注意时间,但是在多人模式的时候玩久了还是有点无聊,每张地图都有不同的风格,不同职业的角色在天赋树中的个别天赋会有所不同,给玩家一种明亮的感觉,在多人模式里玩家可以分工合作,其次游戏的战斗比较单一,游戏的环境包罗万象, 第一眼看到《传送门骑士》你很难不联想到同样主打探索和建造的游戏《我的世界》,当然这些其实都是小毛病,玩家也可以打造自己的武器和护具,尤其是敲击不同材质的物品时也会有不同的声音,游戏的前中期非常容易让人上瘾,更有效率的完成任务。

游戏的细节也处理的非常好, Portal Knight里的打造界面有些复杂,4名玩家可以一起建造华丽的城堡, ,类似《我的世界》中无限物品的建造模式显然是必要的,但是到了后期刷的乐趣就逐渐占到了80%以上,而且跟《我的世界》一样游戏里并不需要严格的遵循物理定律, 多人模式和一些对于未来的建议


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